package Jogo;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;

public class Aviao implements Runnable {

	private Point posicaoDestino;
	
	public Aviao(Point posicaoDestino){
		this.posicaoDestino = posicaoDestino;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		
		
		
	}

	//ou ponho aqui a imagem ou crio uma classe aviaoGrafico com a imagem.. em que pinta a imagem e depois chama no ceu.
	public void pintarAviao(Graphics g) {
		
		
	}
}
